[Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
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Remuald
monster
Freyja
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[Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
un peu d'anticrenelage c'est bien quand même.
euh d'ailleurs c'est pas la même chose que l'anti aliasing ???
euh d'ailleurs c'est pas la même chose que l'anti aliasing ???
Freyja- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
Non, l'anti crénelage évite les effets d'escaliers sur les traits, alors que l'anti aliasing donne un effet de flou par dessus cet anti crénelage, pour ainsi uniformiser l'image.
Enfin en gros c'est ça ^^
Enfin en gros c'est ça ^^
Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
euh je connais le AA : Anti-Aliasing et le AF : Anisotropic Filtering (en sus des différents mode de AA : temporal, spatial, multisample).
AA : https://secure.wikimedia.org/wikipedia/fr/wiki/Antialiasing
AF : https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Anisotropic_filtering
donc le AA c'est bien l'anticrenelage (en français quoi...)
je ne sais plus lequel des deux fait un flou désagréable dans les mouvements, mais je crois que c'est l'AF qui est censé amélioré la netteté des textures sur la distance :
AA : https://secure.wikimedia.org/wikipedia/fr/wiki/Antialiasing
AF : https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Anisotropic_filtering
donc le AA c'est bien l'anticrenelage (en français quoi...)
je ne sais plus lequel des deux fait un flou désagréable dans les mouvements, mais je crois que c'est l'AF qui est censé amélioré la netteté des textures sur la distance :
Freyja- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
moi j'aurais dit l'antiliasing pour la gestion du flou en fonction de la distance.
et l'anticrenelage pour l'effet d'escalier sur les textures
et l'anticrenelage pour l'effet d'escalier sur les textures
Remuald- Coadmin
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[Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
AA = Antialiasing = Anticrenelage en français
AF pour les textures (dixit wikipedia)
AF pour les textures (dixit wikipedia)
Freyja- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
Un nouvelle technologie prometteuse Unlimited Detail :
http://www.presence-pc.com/actualite/unlimited-detail-euclideon-44543/
http://www.presence-pc.com/actualite/unlimited-detail-euclideon-44543/
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
Remuald a écrit:Un nouvelle technologie prometteuse Unlimited Detail :
http://www.presence-pc.com/actualite/unlimited-detail-euclideon-44543/
plus qu'a attendre la suite
nico44z- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
La suite n'a pas l'air réjoussante, apparement ça serait une grosse arnaque... w&s
http://korben.info/finis-les-polygones-place-aux-atomes-3d.html
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nico44z- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
mouais, je pars acheter 5 stéres de disques durs ^^
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nico44z- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
Le FXAA, 2x plus rapide que le MSAA, mais est-ce bien ?
> http://www.codinghorror.com/blog/2011/12/fast-approximate-anti-aliasing-fxaa.html
OUI !
> http://www.codinghorror.com/blog/2011/12/fast-approximate-anti-aliasing-fxaa.html
OUI !
Freyja- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
Oui mais si vous l'activez vous risquez de vous faire BAN par Punkbuster parce que le mec il dit que c'est un hack
Bon ok...
Bon ok...
- Spoiler:
robin44- Modérateur
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Freyja- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
Un nouvel algo de calcul qui troue le cul : le SSSS
> http://korben.info/un-algo-de-calcul-temps-reel-impressionnant.html
> http://korben.info/un-algo-de-calcul-temps-reel-impressionnant.html
Freyja- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
impressionnant
nico44z- Coadmin
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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing
bluffant, mais comme le dit korben ça à l'air de pomper dur sur le GPU XD
Remuald- Coadmin
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