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[UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005

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[UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005 Empty [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005

Message par eRoKz Sam 8 Mar 2008 - 16:00

Salut à tous,

Fraichement passé sous Vista x64, j'ai eu la mauvaise surprise de voir que UT3 plantouille aléatoirement avec le message suivant :

[UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005 Bugut3dx0.th

Pas violent mais chiant... surtout que je suis à jour au niveau de Vista, pilote et jeu...

Un pote n'a pas l'air d'avoir eu ce souci avec son Vista 32-bit.

Alors c'est le jeu ? Ou c'est Vista ? A noter que j'ai eu aussi ça sous Hellgate London (une seule fois)

Des idées ?
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Message par Zeitoon Sam 8 Mar 2008 - 16:43

tu l'as patché ?
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Message par eRoKz Sam 8 Mar 2008 - 18:12

Oui, dernier patch en date
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Message par Zeitoon Sam 8 Mar 2008 - 19:48

ah le mien fonctionne mais je n'ai pas encore patché...
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Message par eRoKz Sam 8 Mar 2008 - 20:53

Erf pour jouer sur le Net t'es casiment obligé sinon tu te fais kick...

Je testerais bien sous Vista 32-bit pour voir... mais ça m'inquiète, je ne sais pas pourquoi ça fait ça !

En tout cas, sur XP le jeu freezait carrément (pour pas mal de personnes ça me rassure) et sous Vista y'a moyen de faire ctrl+alt+suppr donc ça va.
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Message par eRoKz Sam 8 Mar 2008 - 22:19

Bon à tout hasard, j'ai viré la mise à jour suivante au cas ou ça ferait un conflit :

KB945149 car elle n'est pas dispo depuis WindowsUpdate, je l'ai téléchargée directement depuis le site de Microsoft. Cette dernière optimise le Crossfire.

Est-ce que quelqu'un a la KB940105 d'installé à tout hasard ?
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Message par Etor Dim 9 Mar 2008 - 0:26

Il y a de graves problémes de compatibilité avec Vista 64 bits (et avec Vista 32 aussi d'ailleur, mais moin).

C'est tout a fait normal ce genre de probléme, et ce n'est du en rien à ta config.

ça s'améliorera surement avec des patchs, mais il faudra attendre...
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Message par eRoKz Dim 9 Mar 2008 - 2:56

Etor a écrit:ça s'améliorera surement avec des patchs, mais il faudra attendre...

Hélas !

J'ai un ami qui a récupéré Assassin's Creed (qui apparemment cours sur le Net via la team Reloaded) et il a aussi ce genre de souci avec ce jeu (il tourne aussi sous Vista x64). Il a testé sous Vista 32-bit, le problème n'apparait pas.

Je suis quand même "triste" de devoir attendre 1 à 3 mois après la sortie d'un jeu pour en profiter à fond...
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Message par nico44z Dim 9 Mar 2008 - 9:16

a la difference que la version d'assasin creed qui circule n'est pas la version finale et plante aussi sur des os 32bits .
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Message par Zeitoon Dim 9 Mar 2008 - 9:28

petite précision : ca marche chez moi et je n'ai pas installé le SP1 de vista non plus.
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Message par eRoKz Dim 9 Mar 2008 - 15:44

nico44z a écrit:a la difference que la version d'assasin creed qui circule n'est pas la version finale et plante aussi sur des os 32bits .

Mouai... j'espère que la vraie version marchera mieux sur Vista x64 (apparemment sur Vista x86, la version qui cirule ne plante pas d'après ce que j'ai lu)

Espérons en tout cas, parce que ça me fait toujours mal de payer un jeu 60euros et qu'il ne marche pas Evil or Very Mad
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Message par monster Dim 9 Mar 2008 - 15:55

y'a un patch pour la version reloaded qui circule sur le net qui corrige quelques bugs
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Message par eRoKz Dim 9 Mar 2008 - 16:14

Le bug se produit dans la ville de Jerusalem. Or lui sous Vista x64, c'est apparut bien avant...
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Message par monster Dim 9 Mar 2008 - 16:25

oui justement ce patch corrige ce probleme, enfin le blocage a jerusalem
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Message par eRoKz Dim 9 Mar 2008 - 16:31

Si ça se trouve ça bug aussi dans les autres villes Razz (Damas etc.)
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Message par monster Dim 9 Mar 2008 - 16:42

je crois pas enfin j'ai pas essayé encore, mais d'apres ce que j'ai pu lire c'est jerusalem qui bloque, apres y'en a qui ont des coups de lag enfin plustot chute de fps a des moments, alors qu'ils ont des configs plus que potable
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Message par eRoKz Dim 9 Mar 2008 - 17:01

En même temps version pirate... et en plus, les pilotes ne sont pas prêts pour ce jeu visiblement Very Happy
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Message par nico44z Dim 9 Mar 2008 - 17:59

visiblement le jeu plante aleatoirement ( retour desktop meme sur des xp )
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Message par monster Dim 9 Mar 2008 - 19:27

ouaip
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Message par eRoKz Dim 9 Mar 2008 - 20:34

Voilà ce que ça fait sur UT3 et Assassin's Creed : un message d'erreur apparaît puis retour sous Windows sauf que le je tourne encore en arrière plan, seulement le chargement de la partie ne s'effectue pas. Je me souviens avoir eu ça avec GoW sur XP.

[UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005 Assassinscreedrz1.th

Je suis presque rendu à suspecter un problème avec Dx10 car j'ai remarqué un truc : les jeux fonctionnant sous Dx9.0c ne posent aucun problème de c e genre...

Qu'est-ce que c'est pénible... J'ai une grosse envie de format et repasser sous Vista 32-bit ou XP...
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Message par Zeitoon Dim 9 Mar 2008 - 20:42

tres etrange ton pb.

Nico UT3 ca passe chez toi ?
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Message par nico44z Dim 9 Mar 2008 - 20:50

je vais tester demain pour voir si ça marche.
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Message par monster Dim 9 Mar 2008 - 20:52

moi ça marche mais suis sur vista ultimate 32bits sans sp1
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Message par eRoKz Dim 9 Mar 2008 - 21:24

Mouai... ou alors les Catalyst 8.3 sont pourris pour le Crossfire sous Vista x64 Very Happy
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Message par eRoKz Lun 10 Mar 2008 - 10:48

Bon je suis repassé sous Vista x86 hier soir. Je re-testerais dans la semaine.
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