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[Topic unique] Stalker: Clear Sky

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[Topic unique] Stalker: Clear Sky - Page 3 Empty Re: [Topic unique] Stalker: Clear Sky

Message par monster Dim 7 Sep 2008 - 20:53

tiré d'un commentaire de jeuxvideo.com a écrit:avec un E6400 a 3,4 GHZ, 2 go ram et HD 4870, le jeu tourne en 1920x1080, tout au max, à 60 FPS constant..

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Message par culex44 Dim 7 Sep 2008 - 21:06

Tigrou a écrit:c'est bien de celle là que je cause
bon après, question budget je sais pas

j'ai pas envie de mettre si cher dans une carte graph ; il me faudrait un milieu (à la fois en terme de perfs & de prix) entre 4870 et 4870X2

la futur 4850X2 si elle sort bien Very Happy
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Message par monster Dim 7 Sep 2008 - 21:09

tigrou a tu mis la patch ^^' ? car ça regle pleins de bugs



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Message par Tigrou Dim 7 Sep 2008 - 21:54

monster a écrit:
tiré d'un commentaire de jeuxvideo.com a écrit:avec un E6400 a 3,4 GHZ, 2 go ram et HD 4870, le jeu tourne en 1920x1080, tout au max, à 60 FPS constant..

ils fument... gravement

ça voudrait dire que je serais à 45-50 fps tout le temps (et encore... là je suis pas à cette résolution); on est très très loin du compte !

tu parles de quel patch monster ? car je constate que ma carte tourne très bien, en dehors de Stalker CS


EDIT : je viens de lire ton post suivant, je regarde ça
merci !
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Message par monster Dim 7 Sep 2008 - 22:49

nico44z a écrit:en gros, stalker se passe dans la zone de tchernobyl quelques années après.


sinon nico ça se passe avant et pas apres Very Happy
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Message par nico44z Dim 7 Sep 2008 - 22:52

oui c'est le 1er qui se passe après. Smile
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Message par monster Dim 7 Sep 2008 - 22:57

ahh j'avais pas compris t'a phrase en ce sens ^^', je pensais que tu parlais de stalker clear sky
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Message par nico44z Dim 7 Sep 2008 - 23:03

j'aurai du etre un peu + clair Smile
ils sont chiant a sortir des suites qui se passent avant lol
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Message par monster Lun 8 Sep 2008 - 0:08

effet star wars lol
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Message par Remuald Lun 8 Sep 2008 - 19:16

tigrou achète une 2ème HD4850 Wink
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Message par nico44z Lun 8 Sep 2008 - 19:58

dans l'etat actuel clearsky marche mieux sur nvidia.
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Message par monster Lun 8 Sep 2008 - 21:56

bon demain jle test ce jeu
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Message par nico44z Lun 8 Sep 2008 - 22:38

la vraie vf ?
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Message par monster Lun 8 Sep 2008 - 22:47

oui
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Message par nico44z Lun 8 Sep 2008 - 22:48

tu nous fera un feedback sur les perfs stp Smile

il va falloir que je rentre bientot dans la zone lol!
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Message par monster Lun 8 Sep 2008 - 23:15

ouais pas de probleme ^^, faudra que je remette fraps
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Message par Tigrou Mar 9 Sep 2008 - 9:13

nico44z a écrit:la vraie vf ?
le mien cause français

les gars qui causent entre eux causent russe, mais j'ai lu que c'était fait exprès
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Message par Rahan400 Mar 9 Sep 2008 - 10:18

Franchement niveau rendu , je posséde une 4870 et le jeu tourne nickel en 1920*1200 tout à fond ( ss AA et avec AF16X). J'ai juste desactivé lumiére volumétrique car avec cette option, j'étais un peu juste niveau fps (entre 25, 30 je pense) et la je joue et c'est vraiment fluide.
J'ai fini STALKER SoC et je trouve celui ci plus beau au niveau des ombres et des lumieres, en prime les textures me semblent un poil plus fines.
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Message par nico44z Mar 9 Sep 2008 - 10:21

je viens de tester avec ma gts512, c'est un peu léger.
en 1920 détail élevée + éclairage dynamique complet dx9 = entre 17fps et 22fps au début à l'extérieur.
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Message par nico44z Mar 9 Sep 2008 - 14:28

le test clubic:
http://www.clubic.com/test-jeux-video-8908-0-s-t-a-l-k-e-r-clear-sky.html
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Message par Tigrou Mar 9 Sep 2008 - 15:09

nico44z a écrit:je viens de tester avec ma gts512, c'est un peu léger.
en 1920 détail élevée + éclairage dynamique complet dx9 = entre 17fps et 22fps au début à l'extérieur.

voilà
tout à fond (y compris AA toussa), j'obtens ces chiffres en 1680*1050 (sans le patch)

sacrément gourmand quoi
mais les effets de lumière & atmosphériques sont à tomber
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Message par nico44z Mar 9 Sep 2008 - 15:23

j'ai avancé un peu dans le jeu et dans les marais c'est beaucoup plus fluide 30 - 35 fps.
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Message par Tigrou Mar 9 Sep 2008 - 15:26

oui la zone de départ est chargée à mort


par contre... j'ai mouru au bout de 10 secondes de jeu... sans savoir pourquoi (radiations toussa)

pas compris ce qu'il fallait faire
du coup... je joue pas Very Happy
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Message par nico44z Mar 9 Sep 2008 - 15:36

tu as un compteur d'indication du niveau de radiation en bas a droite.
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Message par Tigrou Mar 9 Sep 2008 - 15:47

han
et quand ça irradie, tu fais quoi ?
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Message par nico44z Mar 9 Sep 2008 - 15:48

il faut utiliser un pansement pour que le symbole rouge a gauche de la barre de vie (en rouge) arrete de descendre.
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