Mod & maps Team [NHFR]
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Mod & maps Team [NHFR]
Mod & Maps de la team [NHFR]
Nous allons passer en mode "Mods" pour pouvoir rajouter les maps customs. On appelera ce Mod "NHFR" si cela vous convient
Pour commencer, voici tous les liens où vous pourrez télécharger les maps customisées:
- Le gros pack de maps (621 mo): http://files.filefront.com/FLOTMapPack1v10zip/;10001731;/fileinfo.html
- mp_burg: dans le map pack !
- mp_village_jour: http://www.codutility.net/custom_maps3/cod4_village2.zip
- mp_village_nuit: http://www.codutility.net/custom_maps3/cod4_villagenight.zip- mp_after_terchnobyl: http://www.codutility.net/custom_maps4/cod4_aftertchernoby.zip
- mp_tchernobyl: http://www.codutility.net/custom_maps4/cod4_tchernobyl.zip (nouvelle version v1.1 !)
- mp_agroprom: http://www.q3a.org/cod4/mp_agroprom_final2.zip
- mp_canyon4: http://rapidshare.com/files/102255062/mp_canyon4.rar.html
- mp_ammo_dawnville: http://www.codutility.net/custom_maps4/cod4_ammodawnville.zip- mp_yard: http://www.codutility.net/custom_maps4/cod4_yardv4.zip
- mp_yard_nuit: http://www.codutility.net/cm5/cod4_yardnight.zip
Installation des maps:
1- Créez un répertoire "usermaps" si il n'existe pas dans votre répertoire d'installation du jeu comme par exemple "...\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps"
2- Dans ce même répertoire "usermaps", créez un répertoire par map portant le nom de la map sous la forme "mp_xxxxx" comme par exemple "mp_burg" pour la map burg.
3- Décompresser tous les fichiers qui ont l'extension .ff et .iwd de chaque map dans son répertoire "...\usermaps\mp_xxxxx" correspondant
(En règle général ces répertoires sont déjà existants dans les maps archivées en .zip ou .rar)
4- Créez un répertoire "nhfr" dans "...\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\mods" de façon à obtenir "...\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\mods\nhfr" et recopiez tous les fichiers .iwd des maps dans ce répertoire mais seulement ceux-ci et directement dans ce répertoire à la racine sans créer de répertoires par map.
Astuce: Une fois le pack et les maps installées, faites une recherche des fichiers *.iwd dans le dossier "usermaps". Ensuite vous avez juste à sélectionner le résultat de la recherche puis faire un copier/coller vers "...\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\mods\nhfr".
Attention ! Le pack de map est un fichier auto-extractible et s'installe automatiquement dans "usermaps". Pensez à faire un copier/coller des .iwd dans le dossier "NHFR" du dossier "Mods" comme dit plus haut.
Voici ce que vous devez obtenir à la fin (ne tenez pas compte des fichiers mod.ff et z_warfare.iwd, on ne les utilise plus !)
Pour ce qui est du lancement du jeu en mode "Mod NHFR", la bascule se fera automatiquement à la connexion au serveur. Donc rien à faire de votre coté.
Par contre vous pouvez lancer le jeu directement en mod "NHFR" si vous le voulez pour gagner du temps. Il suffit de créer un autre raccourci en rajoutant +set fs_game "mods\nhfr" dans Cible comme suit:
Ce qui vous donne "C:\Program files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set fs_game "mods\nhfr" si le jeu est installé par défaut dans "Program files"
et "Y:\Jeux\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set fs_game "mods\nhfr" pour moi puisque chez moi le jeu est installé dans "Y:\Jeux"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Quelques copies d'écran:
ET le gros pack (621 megs)
Dernière édition par robin44 le Dim 17 Mai 2009 - 13:24, édité 27 fois (Raison : Modifications de maps...)
robin44- Modérateur
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Re: Mod & maps Team [NHFR]
Pour information, quand on passe en "Mod" quel qu'il soit on perd ses grades et du coup on repart à 1. Par contre cela n'affecte pas le profile normal !
Le mod NHFR a été modifié côté serveur de façon à ce que:
1- Le serveur soit "ranked", donc les grades grimpent comme d'habitude et son conservés ensuite dans ce mode.
2- Tout le monde commence au même niveau avec toutes les armes de disponibles.
Le mod NHFR a été modifié côté serveur de façon à ce que:
1- Le serveur soit "ranked", donc les grades grimpent comme d'habitude et son conservés ensuite dans ce mode.
2- Tout le monde commence au même niveau avec toutes les armes de disponibles.
robin44- Modérateur
- Nombre de messages : 6577
Localisation : Missillac
Re: Mod & maps Team [NHFR]
les maps sont en cours de DL ... Le serveur sera opérationnel pour jeudi ! ( ou avant ( )
Re: Mod & maps Team [NHFR]
Juste quand je commence faut déjà recommencer ! lolrobin44 a écrit:Pour information, quand on passe en "Mod" quel qu'il soit on perd ses grades et du coup on repart à 1. Par contre cela n'affecte pas le profile normal !
Le mod NHFR a été modifié côté serveur de façon à ce que:
1- Le serveur soit "ranked", donc les grades grimpent comme d'habitude et son conservés ensuite dans ce mode.
2- Tout le monde commence au même niveau avec toutes les armes de disponibles.
Akashhha- Moddeur de consoles
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Re: Mod & maps Team [NHFR]
non juste les grades . sinon tu conserves tes armes ! moi ca va me rappeler mes premiere heures de jeu jadis ( )
Re: Mod & maps Team [NHFR]
Le problème c'est que j'ai très peu d'arme du coup ça va me ralentir encore plus..
Akashhha- Moddeur de consoles
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Re: Mod & maps Team [NHFR]
quelqu'un pourrai me mp pour un petit lien pour téléacheter le jeu en fr ^^' ?
Re: Mod & maps Team [NHFR]
akassha l'a téléchargé il y a pas longtemps, il pourrait te donner son lien non ?
robin44- Modérateur
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Localisation : Missillac
Re: Mod & maps Team [NHFR]
le serveur est en cours de construction pour le Mod NHFR. Maps en place, MapRotation de créée ...
On reflechi avec Robin sur un façon d'uploader les maps pour qu'elles vous soient proposées en téléchargement quand vous vous connecterez sur le serveur ... Bien entendu, le mieux est de télécharger les maps de votre coté, ce qui evitera d'attendre le télechargement avant de pouvoir jouer.
On reflechi avec Robin sur un façon d'uploader les maps pour qu'elles vous soient proposées en téléchargement quand vous vous connecterez sur le serveur ... Bien entendu, le mieux est de télécharger les maps de votre coté, ce qui evitera d'attendre le télechargement avant de pouvoir jouer.
Re: Mod & maps Team [NHFR]
y'a pas le systeme de compression en bzip2 comme sur cs ? car nous on fait ça pour aller plus vite sur notre serveur
Re: Mod & maps Team [NHFR]
non monster ... par contre le serveur classique est toujours opérationnel ... Le serveur Moddé sera un serveur en parallèle en fait ...
Re: Mod & maps Team [NHFR]
cool je vais proposer d'autres maps et d'autres mods
Remuald- Coadmin
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Re: Mod & maps Team [NHFR]
je vais deleter mon jeu de mon serveur moi car depuis l'installation de map special multi, ca marche plus
Re: Mod & maps Team [NHFR]
le serveur à l'air de tourner correctement ... deux fichiers sont uploadés sur Ifrance de maniere à pouvoir vous connecter correctement. Par contre, on vous laissera le soin de DL les maps et de les installer dans le répertoire désigné dans le premier post .
EDIT : On a finalement décidé avec Robin de mettre en upload tous les fichiers .iwd . Si jamais il y a un oublie de votre coté disons ...
EDIT : On a finalement décidé avec Robin de mettre en upload tous les fichiers .iwd . Si jamais il y a un oublie de votre coté disons ...
Dernière édition par Chez_SebZ le Dim 4 Mai 2008 - 20:35, édité 2 fois
Re: Mod & maps Team [NHFR]
Oui je confirme tests concluant avec Seb cet après-midi. Maintenant à vous de bien respecter la procédure d'installation décrite plus haut
robin44- Modérateur
- Nombre de messages : 6577
Localisation : Missillac
Re: Mod & maps Team [NHFR]
Le pack de map est tres lent à télécharger, un hebergement free pour 8J serais souhaitable si qlq 1 a une bonne upload car moi je stagne a 300ko/s
On va etre un paquet à dl ce pack.
On va etre un paquet à dl ce pack.
Re: Mod & maps Team [NHFR]
Zeitoon a écrit:bon bah voila, je suis pret .
Pense à coller les .iwd dans le répertoire "nhfr"
Re: Mod & maps Team [NHFR]
Zeitoon a écrit:Manque Stalingrad et village en map...
La map mp_stanlingrad est petite et pas terrible en fait c'est pour ça que je ne l'ai pas mise. Enfin si vous la voulez vraiment on peut la rajouter.
Pour Village on a décidé de mettre celle de nuit car elle est beaucoup plus sympa et complètement finie alors que sur celle de jour il n'y a pas la petite carte en haut à gauche. A ce propos la map canyon4 est toujours en beta et comporte quelques bugs mais qui ne sont pas gênants...
Autre chose. A titre d'information les maps mp_burg et mp_canyon4 ont gagné le concours Infinity Wars organisé il y a pas longtemps. En tout il y a 5 maps qui ont gagné mais les 3 autres ne sont pas encore passées au stade de "release". Dès que ce sera le cas nous ne manquerons pas de les rajouter
Toutes les infos ici: http://cod-gamer.net/forum/viewtopic.php?f=24&t=1558
robin44- Modérateur
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Re: Mod & maps Team [NHFR]
Vivement que je monte ma nouvelle carte mère pour tester ça !
Akashhha- Moddeur de consoles
- Nombre de messages : 345
Localisation : A côté de savenay ;)
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