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Call of duty : Ghost

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Call of duty : Ghost Empty Call of duty : Ghost

Message par Zeitoon Jeu 2 Mai 2013 - 15:47

Le prochain opus est encours de développement avec un nouveau moteur graphique (enfin) !

Call of duty : Ghost 34031163

Titre : Call of Duty : Ghosts
Développeur : Infinity Ward
Editeur : Activision
Date de sortie : 5 novembre 2013
Site Officiel : http://www.callofduty.com/fr/ghosts
 
Plate-formes : PS3, XBox 360, PS4, XBox One, PC, WiiU
Genre : FPS  
Modes : solo, multi, coop.

Solo

Changement dans les COD, les Etats-Unis ne sont plus la grande puissance implacable du monde. Non, dans ce nouveau COD, un événement majeur a plongé les Etats-Unis dans le chaos. 10 ans après cette catastrophe une menace apparait, et pour la contrer, ce qu'il reste des différentes forces spéciales américaines décide de s'unir dans un groupe appelé Ghosts.

Les différentes vidéos vu pour l'instant ont montrées diverses missions du solo. Une mission se déroulera sous l'eau, une autre sur la terre ferme où le joueur sera accompagné d'un chien.

Le chien permettra de neutraliser des ennemis, de faire de la reconnaissance grâce à la caméra posée sur son dos ou encore de distraire l'ennemi.


Multijoueur

Le mode multijoueur comportera 14 maps. Pour l'instant 3 maps sont connues : Strikezone, Whiteout et Octane.
Dans Ghosts, les maps seront évolutives par certains aspects. En effet, des destructions seront possibles à certains endroits modifiant ainsi plus ou moins la carte.

De nouveaux modes de jeu font leur apparition sur Ghost :

[*]Search and Rescue : C'est un mode qui ressemble un peu au mode "élimination confirmé" de BO2. Ici, lorsque qu'un joueur est éliminé, il laisse tombé sa plaque. Soit un de ses coéquipiers ramasse la plaque et il revient en jeu. Soit c'est un ennemi et il doit alors attendre la fin de la partie pour revenir.
[*]Blitz : Dans Blitz, il y a un portail dans chaque équipe. Les joueurs doivent être rapides et furtifs pour attendre le portail ennemi et passer dedans. Le joueur qui passe dans le portail ennemi est alors ramené près de son propre portail de l'autre coté de la map. La première équipe qui marque 16 points a gagné.
[*]Cranked : Pour ce mode de jeu, il faut savoir enchainer les frags. En effet, à partir du moment où le joueur tue un ennemi, il a 30 secondes pour faire un nouveau kill sous peine d'exploser. Un mode de jeu qui encourage le mouvement et dissuade la campe.

Autres nouveautés dans Ghosts, deux nouveaux mouvements. Tout d'abord il sera possible de se pencher au bord des murs pour observer si la voie est libre ou tirer. Il sera également possible d'effectuer une glissade sur les genoux.

Certaines modifications ont été apportées au niveau du multi notamment concernant l'équipement ou les killstreaks.

Tout d'abord, le joueur à une escouade qui peut comporter jusqu'à 10 personnages. Ces 10 membres peuvent passés en prestige soit 10 prestiges en tout. Il est possible de personnaliser ces différents personnages selon plusieurs critères :
[*]Genre
[*]Tête
[*]Casque
[*]Uniforme
[*]Écusson
[*]Arrière plan
[*]Tag de clan

Au total, ce sont plus de 20000 combinaisons possibles.

Autre nouveauté de ce Ghosts, une nouvelle classe d'arme : Marksman.
Il s'agit de fusil semi-automatique comme par exemple le Mk14 ou le FAL que l'on pu croiser dans des COD précédents.
Ce sont des fusils qui se situent entre les fusils d'assaut et les snipers. Il peuvent être joués soit avec une une mire, une visée laser, ou alors avec une lunette tel un fusil sniper comme le SVD.

Nouveauté également pour les utilisateurs de fusil sniper (les campouzes quoi [:ocolor] ) la vision périphérique est présente lorsque l'on met l'œil dans le viseur.

Pour le déblocage des armes, on retrouve un système qui ressemble à celui de Black Ops. On gagne du crédit (Squad points) en jouant et il est possible de débloquer des armes avec ces crédits. Inutile donc d'atteindre un certain niveau pour avoir accès aux armes.
Pour l'équipement des armes primaires et secondaires, il faut également les acheter, mais comme pour les armes tous les équipements sont dispo immédiatement.

Les killstreaks

Pour Ghosts, on observe le retour des Strike Packages. Petit rappel : Il y a trois strike packages : Assaut, Support et Specialist.

- Le strike package Assault est en fait le système habituel utilisé dans les COD. Les bonus se débloquent au fur et à mesure des killstreaks mais une mort remet les compteurs à zéro.

- Le strike package Support est lui plus orienté vers l'équipe et permets d'aider ses coéquipiers. Des bonus killstreaks sont également présents mais ils ne se remettent pas à zéro en cas de mort du joueur.

- Le strike package Spécialiste. Avec Spécialiste, les bonus de killstreaks sont des perks. Pour chaque série de deux kills, deux nouvelles perks sont obtenues et s'ajoutent à celles de bases que le joueur a choisi. Donc au bout de 8 kills sans mourir, le joueurs possède toutes les perks disponibles et devient un "super soldat".

Détails des killstreaks pour le Strike Package Assaut  

- 3 kills : Sat-Com (permet de voir les ennemis sur la carte. Plus l'équipe en déploie et plus c'est efficace (4 niveaux)
- 4 kills : IMS (Intelligence Munitions System. Drone immobile au sol qui détecte les ennemis qui approchent et les élimine)
- 5 kills : Chien de garde. Le chien peut attaquer les ennemis mais son rôle principal est de grogner quand les ennemis sont proches.  
- 6 kills : Sentry Gun (tourelle qui détecte les ennemis et leur tire dessus)
- 6 kills : Hind (un hélicoptère d'attaque intervient à l'endroit indiqué sur la map)
- 7 kills : Vulture (Drone aérien qui engage les ennemis)
- 8 kills : Gryphon (Drone aérien piloté par le joueur. Le drone peut tirer des explosifs)
- 9 kills : Mastondonte fou (Armure de Mastodonte équipé uniquement d'un couteau. Les mouvement du joueur ne sont pas ralentis)            
- 10 kills : Mastodonte ( Armure de Mastodonte équipé d'une Mini-gun)    
- 12 kills : Pilote d'hélicoptère (Le joueur pilote un hélicoptère)


Détails des killstreaks pour le Strike Package Support :

- 4 kills : Sat-Com (permet de voir les ennemis sur la carte. Plus l'équipe en déploie et plus c'est efficace (4 niveaux)
- 6 kills : Vestes Ballistiques (permet de faire apparaitre un sac contenant des vestes balistiques pour le joueur et ses coéquipiers)
- 8 kills : Boite de flingues
- 9 kills : Night Owl (Drone qui suit le joueur et détecte les ennemis. Le drone peut aussi protéger le jouer des explosifs ennemis)
- 10 kills : MAAWS Launcher (Lance roquette qui tire un missile qui peut être guidé par le laser du lance roquette)
- 12 kills : Ground Jammer (Désactive les Sat-Com ennemis et tous les kilstreaks déployés au sol)
              Air Superiority (Un avion de chasse arrive sur la carte et engage tous les appareils aériens ennemis)
- 13 kills : Heli Sniper (Le joueur parcours le carte à bord d'un hélicoptère et armé d'un fusil sniper)
- 14 kills : Oracle (Système de camouflage qui permet au joueur d'être plus difficile à détecter)
              Mastodonte de reconnaissance (Armure de mastodonte qui protège le joueur et détecte les ennemis proche qui apparaissent alors sur la carte)


Un nouvel élément vient s'ajouter aux killstreaks, il s'agit des "Field Orders". Il s'agit de challenges à effectuer pendant la partie mais un seul joueur à la fois peut essayer de le réaliser. Lors du premier kill de la partie, le joueur qui est tué lâche une mallette bleue. Celui qui ramasse cette mallette est soumis au premier challenge. Par exemple il peut s'agir de tuer deux ennemis en étant accroupi, ou bien de tuer deux ennemis par derrière, etc...
Les bonus obtenus sont largués à la manière d'un colis et sont variés dans leur puissance. Sur la map Strikezone par exemple il  est possible d'obtenir la frappe Odin. Ce sont des missiles qui s'abattent sur la map et tuent toute l'équipe adverse (une sorte de MOAB). Suite à cette frappe la carte est totalement différentes avec les bâtiments en ruine.

Les Perks

Gros changement dans Ghosts au niveau des perks. Il y a 35 perks dans le jeu, et chacune est noté de 1 à 5 selon ce qu'elle apporte. Il y a 8 points à compléter, c'est à dire que je peux par exemple choisir 4 perks valant 2 points chacune ou alors 8 perks valant 1 point ou encore une perk à 5 points puis une de 3 points.
Il est également possible de supprimer sa seconde arme, sa grenade et sa flash pour obtenir un point de plus par item abandonné. Ce qui fait qu'un joueur peut avoir jusqu'à 11 points de disponible pour ses perks.
Les perks sont classées selon 7 catégories :
[*]Vitesse
[*]Maniement
[*]Furtivité
[*]Conscience
[*]Résistance
[*]Equipement
[*]Elite

Vitesse
[*]Visée rapide (Quickdraw) : Permet de passer en visée épaulée plus rapidement (1 pt)
[*]Tour de passe passe (Sleight of hand) : Permet de recharger plus vite (2 pts)
[*]Agilité (Agility) : Déplacement plus rapide (2 pts)
[*]Marathon : Permet de courir plus longtemps (2 pts)
[*]Traqueur (Stalker) : Permet de marcher plus vite tout en visant (2 pts)

Maniement
[*]Bras fort (Strong Arm) : Permet de lancer plus loin les équipement mortels (grenade, C4, etc...) (1pt)
[*]On the go : Permet de recharger en sprintant (2 pts)
[*]Mains Lestes (Fast Hands) : Permet de changer d'arme plus rapidement (2 pts)
[*]Visée Solide (Steady Aim) : Permet d'avoir une visée à la hanche plus stable (2pts)
[*]Dexterité : Permet de visée plus vite après un sprint (2 pts)

Furtivité
[*]Takedown : Lorsque l'on élimine un ennemi, ses coéquipiers ne voient pas la position de sa mort (1 pt)
[*]Invisible (Blind Eye) : Indétectable par les killstreaks assaut ennemis (2 pts)
[*]Sang froid (Off the grid) : Indétectable par les Sat-com et l'atout Ping (2 pts)
[*]Silence de mort : Permet de ne pas faire de bruit (2 pts)
[*]Fantôme : Pas de nom au-dessus de la tête (2 pts)

Conscience
[*]Reconnaissance (Recon): Les ennemis touchés par des balles ou des explosifs apparaissent sur la map (1 pt)
[*]Pillard (Scavenger) : Permet de récupérer des munitions sur les cadavres (2 pts)
[*]Rapport (Siterep) : Permet de voir les équipements ennemis (2 pts)
[*]Conscience (Awareness) : Permet d'entendre mieux les ennemis (2 pts)
[*]Wire tap : Permet à son Sat-com de brouiller les Sat-com ennemis (2 pts)

Resistance
[*]Poids Léger (Lightweight) : Les dégâts de chute sont réduits (1 pt)
[*]Anesthésiant (Painkiller) : La régénération de santé est plus rapide (2 pts)
[*]Robustesse (Toughness) : Moins de tressaillement lorsque l'on est touché (2 pts)
[*]Résistance Tactique (Tac resist) : Meilleure résistance aux grenades tactiques (flash, stuc,iem) (2pts)
[*]Bouclier : Meilleure résistance aux explosions (2 pts)

Équipement
[*]Tac reset : Un équipement tactique supplémentaire (1 pt)
[*]Lethal +1 : Un équipement mortel supplémentaire (2 pt)
[*]Fully Loaded : Munitions maximales au spawn (2 pts)
[*]Extra attachment : Un équipement supplémentaire sur l'arme primaire
[*]Danger rapproché : Augmente les dégâts des explosifs (3 pts)

Elite
[*]Parieur : Permet de changer les colis (1 pt)
[*]Détermination (Hardline) : Les killstreaks s'obtiennent plus vite (2 pts)
[*]Ping : Lorsque vous tuez un ennemi, les autres ennemis proches apparaissent sur la carte (2 pts)
[*]Surarmement (Overkill) : Permet de s'équiper de deux armes primaires
[*]Dead Eye : Les dégâts augmentent au fur et à mesure de l'enchainement des kills (5pts)


Modes multi

- Free for all
- TDM
- S&D
- Domination
- Kill Confirmed
- Search and Rescue
- Grind
- Blitz
- Cranked
- Infected
- Hunted
- Safe Guard

Co-op

Pour le Co-op, il faut passer par le mode Escouade.
Le mode Escouade se décompose en 4 types de jeu :
[*]Escouade contre Escouade : C'est en mode compétitif entre deux joueurs où vous en votre escouade affrontez le joueur adverse et son escouade
[*]Assaut d'escouade : Jusqu'à 6 joueurs en co-op qui affrontent l'escouade d'un autre joueur même si le joueur en question est hors ligne. Il est possible de jouer contre l'escouade d'un ami ou celle d'un inconnu.
[*]Jeu de guerre : Choisissez 5 membres de votre escouade et jouez avec eux contre une escouade ennemie. Ce mode peut être joué en co-op et dans n'importe quel mode multi.
[*]Garde du corps : Il s'agit du mode Horde qui était présent dans Modern Warfare 3. Ce mode de jeu peut être joué en co-op avec 3 autres joueurs.

L'Xp gagné en mode Escouade est commune avec le multijouer et vice versa.


Sceenshots

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Les éditions

Mise à niveau pour le changement de génération de consoles :
Pour les acheteurs de Ghosts sur PS360, la version next-gen sera dispo pour 10€.
Il est a noter que les statistiques des joueurs, leurs classes, etc, seront automatiquement transférés s'ils passent à la next-gen.

Pour toute pré-commande de Ghosts, les joueurs auront accès à la carte Free-Fall.

[*]Normale :
Call of duty : Ghost 07ca6797ba49c026d0a33f2ee4eebbd789e2ee70

[*]Hardened : 119€

Comprenant :

- Le jeu
- Un boitier métal
- Le season pass et ses 4 DLC
- Un bracelet en para-corde
- Des bonus en ligne : Patch, fond d'écran, Carte d'agent, Bande son du jeu.

Call of duty : Ghost Cod_ghosts_hardened

[*]Prestige : 199€

Comprenant :

- Le jeu
- Un boitier métal
- Le season pass et ses 4 DLC
- Un bracelet en para-corde
- Des bonus en ligne : Patch, fond d'écran, Carte d'agent, Bande son du jeu.
- Une caméra Full HD résistante à l'eau et aux chocs, 4 Go de mémoire, 3 attaches.

Call of duty : Ghost Call-of-Duty-Ghosts-Prestig


Dernière édition par Zeitoon le Ven 17 Jan 2014 - 13:15, édité 1 fois
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Call of duty : Ghost Empty Re: Call of duty : Ghost

Message par Remuald Jeu 2 Mai 2013 - 19:50

Le trailer :
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Call of duty : Ghost Empty Re: Call of duty : Ghost

Message par Remuald Mer 22 Mai 2013 - 23:11

Un autre vidéo lors de la présentation de la X1 :


Quelques infos sur le jeu :
http://www.nofrag.com/2013/mai/22/42895/
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Call of duty : Ghost Empty Re: Call of duty : Ghost

Message par Remuald Jeu 23 Mai 2013 - 23:23

Et non ce nouveau COD est toujours sur le même moteur graphique ..... :
http://www.nofrag.com/2013/mai/23/42897/
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Message par Hitman1 Ven 24 Mai 2013 - 3:22

Hahahah comment prendre les gens pour des cons !! ils ont raison, ils ne développent rien d'autres que des addons depuis 10 ans en les faisant payer plein pot surtout aux consoleux !! voit le marché juteux !

tant qu'il y a des pigeons pour payer... ils ont raison, pendant qu'un certains nombre de studios et même d'éditeurs se cassent la gueule en prenant des risques, eux ils font plein de pognon avec un vieux jeu totalement has been sur tous les points dont les graphismes, l'IA et le script !!

Franchement Medal Of Honor et Call Of Duty à l'époque ça en jetait, maintenant c'est de la m***e comme les suites de films à Hollywood, ça vend, ça fait du buisness mais ptin qu'est-ce que c'est de la m***e !!

A l'origine c'était le moteur de Quake 3 non ? il l'ont juste amélioré... Rolling Eyes

Le pire c'est que ces jeux ne baissent pas en prix, il restent toujours à 15-20 euros plusieurs années après leur sorties quand on voit des jeux qui valent 2 euros 6 mois après !! Bisque, Rage !! Kon
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Message par Zeitoon Ven 24 Mai 2013 - 8:05

merci les consoles!
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Message par xeno Ven 24 Mai 2013 - 8:32

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Message par Zeitoon Ven 24 Mai 2013 - 9:34

Caÿ vraiment nul !
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Message par Remuald Lun 10 Juin 2013 - 15:00

Suite à l'annonce à l'E3, Activision nous propose un peu de gameplay :

http://www.pcinpact.com/news/80383-call-of-duty-ghosts-premiere-video-gameplay.htm


Dernière édition par Remuald le Lun 10 Juin 2013 - 19:28, édité 1 fois
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Call of duty : Ghost Empty Re: Call of duty : Ghost

Message par Zeitoon Lun 10 Juin 2013 - 15:04

je le regarderai avec impatience ce soir !
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Message par Zeitoon Lun 10 Juin 2013 - 21:46

Sympa !
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Message par Zeitoon Mer 12 Juin 2013 - 15:43

bon j'ai trouvé en précommande COD Ghosts a 42.45€ ce qui me parait un excellent tarif comparé à steam et ses 60€....
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Message par monster Mer 12 Juin 2013 - 18:41

Je n'ai pas mieux, 47€ sur l'endroit habituel où je commande.
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Message par Zeitoon Mer 12 Juin 2013 - 21:06

Commandé ce soir a 42.42€ Wink
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Message par Remuald Mer 12 Juin 2013 - 22:15

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Message par Hitman1 Mer 12 Juin 2013 - 23:50

T'aurai dû attendre, ton jeu il sera à 30 euros à 3 jours avant sa sortie ! C'est bien dans cet épisode où on incarne à la première personne un pigeon ?Laughing
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Message par Zeitoon Jeu 13 Juin 2013 - 7:57

les prix augmentent toujours quand la date officielle approche!
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Message par Hitman1 Jeu 13 Juin 2013 - 23:50

Pas forcément, j'ai eu Metro Last Light à 30 euros en édition spéciale avec un tee shirt 1 semaine avant qu'il sorte.
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Message par Zeitoon Ven 14 Juin 2013 - 8:35

ça reste une pratique très repandu de voir les tarifs augmenter juste avant la sortie...
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Message par Zeitoon Jeu 24 Oct 2013 - 21:30

Clé recue !
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Message par Remuald Dim 27 Oct 2013 - 23:59

La configuration recommandée pour le nouveau COD :
- OS : Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit.
- CPU : Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ ou mieux.
- Memoire : 6 Go de RAM.
- Disque dur : 40 Go d'espace disponible.
- Vidéo : NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 ou mieux.
- Son : carte son 100% DirectX 9.0c compatible 16-bit.
- Connexion internet pour Steam et le jeu en ligne.
http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/22956-call-of-duty-ghosts-6go-de-ram-pour-la-configuration-minimale-.html
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Message par Zeitoon Lun 28 Oct 2013 - 10:30

un peu plus light que pour BF4...
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Message par Remuald Lun 28 Oct 2013 - 10:47

lol! en même temps avec un moteur graphique qui a presque 10ans ....
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Message par Zeitoon Lun 28 Oct 2013 - 10:54

bien amorti donc !
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Message par Remuald Lun 28 Oct 2013 - 21:27

Vidéo du mod Aliens (remplace le mod zombie) :
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