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[Topic Unique] Ageia PhysX

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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 3 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par Remuald Jeu 26 Juin 2008 - 11:33

oui car le 35 n'est pas compatible avec l'API PhysX, sinon essai avec ces pilotes : http://nhfr.org/drivers-f18/nvidia-geforce-release-17739-beta-9800gtx-gtx260-gtx280-t2278.htm#41860

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Message par LooPinG666 Jeu 26 Juin 2008 - 11:37

ceux de ton topic , ok , je viens de le voir.(merci d'ailleurs Wink )
tu as regardé toi si ton GPU 8800 GTS etait reconnu par l'appli Physx ?

il faut donc , par contre utlisé le nvdisp.inf de la 175.35 d'apres le topic que j'ai mis en lien.
Comment as tu procedé en fait ?
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Message par Remuald Jeu 26 Juin 2008 - 11:51

j'ai pas encore testé, et je n'ai pas de 8800GTS 512, c'est sur un forum que j'ai vu le test de celle-ci
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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 3 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par LooPinG666 Jeu 26 Juin 2008 - 11:53

tu aurais le lien ou c'est celui du forum Australien que tu as donné plus haut ?
ils doivent bien detailler un peu plus la procedure.
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Message par Remuald Jeu 26 Juin 2008 - 14:40

source = http://forums.overclockers.com.au/showthread.php?t=689718


celui-ci ?
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Message par LooPinG666 Jeu 26 Juin 2008 - 17:52

je crois que c'etais celui-ci que tu avais donné en source en effet.
le mec qui a ouvert le topic ne se met pas sur l'onglet "info" du Nvidia Physx (dans sa capture) et je suis à peu pres sûr que ça lui indique que son G92 n'est pas supporté...
apres, quand au gain de 30 fps, je ne sais pas.
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Message par Remuald Jeu 26 Juin 2008 - 19:36

PhysX bientôt chez AMD/ATI :
http://www.presence-pc.com/actualite/NVIDIA-PhysX-ATI-30144/

Le teste par un bidouilleur:
http://www.pcinpact.com/actu/news/44441-pilotes-physX-Radeon-AMD-GPU.htm
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Message par Remuald Jeu 26 Juin 2008 - 19:37

LooPinG666 a écrit:je crois que c'etais celui-ci que tu avais donné en source en effet.
le mec qui a ouvert le topic ne se met pas sur l'onglet "info" du Nvidia Physx (dans sa capture) et je suis à peu pres sûr que ça lui indique que son G92 n'est pas supporté...
apres, quand au gain de 30 fps, je ne sais pas.
malgré ça, la PhysX fonctionne quand même ?
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Message par LooPinG666 Jeu 26 Juin 2008 - 21:42

Remuald a écrit:
LooPinG666 a écrit:je crois que c'etais celui-ci que tu avais donné en source en effet.
le mec qui a ouvert le topic ne se met pas sur l'onglet "info" du Nvidia Physx (dans sa capture) et je suis à peu pres sûr que ça lui indique que son G92 n'est pas supporté...
apres, quand au gain de 30 fps, je ne sais pas.
malgré ça, la PhysX fonctionne quand même ?

Bah du coup, on ne sais pas vraiment en fait.En tout cas, ça n'empêche pas le carte de fonctionner.Je fais un 3DMARK et j'edite le resultat.
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Message par Remuald Jeu 26 Juin 2008 - 22:06

ok dit nous ce que ça donne en plus Wink !
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Message par LooPinG666 Jeu 26 Juin 2008 - 22:22

http://www.bf2live.com/forum/index.php?showtopic=6967&st=520

13767 sur ce lien, 13816 il y a 10 minutes.

faible gain lié aux pilotes ?
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Message par Remuald Ven 27 Juin 2008 - 1:20

c'est pas normal Suspect
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Message par LooPinG666 Ven 27 Juin 2008 - 2:22

Remuald a écrit:c'est pas normal Suspect

Je sais bien mais va comprendre pourquoi et il n'y a pas de remontées suffisantes pour Rolling Eyes
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Message par nico44z Ven 27 Juin 2008 - 7:59

début de polémique sous 3dmark avec physx nvidia.
http://www.clubic.com/actualite-145936-nvidia-physx-ageia-ppu-3dmark-vantage-geforce.html
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Message par Remuald Ven 27 Juin 2008 - 9:03

oui ça multiplie quasiment par 3 Shocked
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Message par robin44 Ven 27 Juin 2008 - 9:26

Je ne sais pas si c'est un truquage ou pas de la part de nvidia mais si c'est vrai, cette API va aussi être dispo sur les ATI alors ça promet !

http://www.presence-pc.com/actualite/NVIDIA-PhysX-ATI-30144/
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Message par Remuald Ven 27 Juin 2008 - 14:03

oui j'ai déjà mis la news ^^

sinon oui c'est possible puisque l'API PhysX est distribuable à n'importe qui (et donc AMD/ATI) puisqu'elle est gratuite et libre Wink
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Message par monster Sam 28 Juin 2008 - 12:35

ouais j'ai vu ça aussi, donc si NV fait que son api physx soit opensource, ben tout le monde peut moddifier et tout et tout, donc en gros ATI va s'en equiper sans doute
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Message par nico44z Sam 28 Juin 2008 - 12:53

ça serait trop beau que ça soit utilisable par ATI mais je vois mal nvidia faire un tel cadeau à ati ...
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Message par Remuald Dim 29 Juin 2008 - 13:02

nico44z a écrit:ça serait trop beau que ça soit utilisable par ATI mais je vois mal nvidia faire un tel cadeau à ati ...
wait & see
ce n'est pas l'objectif de NVIDIA mais si il mettent l'API en opensource c'est évident que AMD la prenne tongue
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Message par nico44z Dim 29 Juin 2008 - 17:58

je pense que nvidia va attendre le plus tard possible pour mettre ça opensource.
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Message par Remuald Dim 29 Juin 2008 - 20:14

la PhysX sur ATI un canulard selon NVIDIA (officiellement)
http://www.pcinpact.com/actu/news/44470-PhysX-Radeon-NVIDIA-convaincu-canulard.htm
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Message par nico44z Dim 29 Juin 2008 - 20:57

ça n'a rien d'étonnant.
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Message par Mimi Lun 30 Juin 2008 - 7:27

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s'ils ont acheté Ageia c'est pas pour mettre à disposition tout le travail fait sur la PhysX.
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Message par Mimi Mar 1 Juil 2008 - 10:21

parcequ'ils ne savent pas quoi en faire, Nvidia propose un concours de prog pour la PhysX !!
http://www.presence-pc.com/actualite/Nvidia-concours-PhysX-30193/
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Message par Remuald Mar 1 Juil 2008 - 11:12

NVIDIA a également donné généreusement 500 000$ a une université certifié PhysX (la première)
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