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[Topic Unique] Ageia PhysX

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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 4 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par Remuald Mar 1 Juil 2008 - 11:12

NVIDIA a également donné généreusement 500 000$ a une université certifié PhysX (la première)

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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 4 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par Mimi Mer 9 Juil 2008 - 10:29

alors PhysX sur ATI ou pas ? Suspect

http://www.revioo.com/news/physx-amd-nvidia-n11724.html
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Message par Remuald Mer 9 Juil 2008 - 14:32

c'est le monde à l'envers Sad
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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 4 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par robin44 Jeu 10 Juil 2008 - 20:51

Et bien en fait c'est bien réel PhysX sur ATI !

http://www.generation-3d.com/nVidia-le-piratage-de-son-API-PhysX-sur-Radeon,ac12506.htm
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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 4 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par Mimi Ven 11 Juil 2008 - 7:32

robin44 a écrit:Et bien en fait c'est bien réel PhysX sur ATI !

http://www.generation-3d.com/nVidia-le-piratage-de-son-API-PhysX-sur-Radeon,ac12506.htm

et demain ils vont dire que c'est pas vrai ? tongue
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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 4 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par Zeitoon Ven 11 Juil 2008 - 8:02

Bizarre que d'un coup ca interesse tlm ce moteur...
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[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 4 Empty Re: [Topic Unique] Ageia PhysX

Message par robin44 Jeu 17 Juil 2008 - 10:26

C'est dans une entrevue plutôt étonnante qu'ATI accepte l'idée d'utiliser la faille des drivers PhysX découverte par l'utilisateur de NGOHQ sur ces Radeon.

nVidia n'a jamais fait un secret que l'API PhysX CUDA n'était pas lié au GeForce, cependant Tgdaily a interrogé Richard Huddy, directeur des relations mondiales et Godfrey Cheng, directeur du maketing produits.

Q : Les Radeon auront -elles un jour une API équivalente à celle de PhysX pour les GeForce ?

Cheng : Nous sommes en négociation avec Havok, ils sont prêts à supporter le développement sur les Radeon. Cependant si nVidia souhaite mettre en oeuvre son API PhysX sur les plates formes AMD, nous n'y verrions aucune objection, à condition de ne pas désavantager nos cartes au profit des leurs. Nous avons tenter de négocier avec nVidia à ce sujet, mais ça n'a pas porté ses fruits.

Sur le long terme, les API propriétaires sont vouées à l'échec ( S3 Metal, 3DFX Glide, Cg ... ) , la solution est de développer une large interface, tel que l'OpenCL, qui sur la durée est plus cohérent qu'un système fermé.

Nous travaillons avec les développeurs dans l'objectif de développer cet OpenCL qui permettra d'exploiter les CPU et GPU conjointement dans les calculs, et ainsi la couche middleware sera transparente , en utilisant les meilleurs threads, logiciels, bibliothèques d' API, ou outils de développement.

Q : Quelle est la vision d' AMD sur l'utilisation de la physique ?

Cheng : AMD a compris il a longtemps déjà l'intérêt de l'accélération par le GPU, le principal défi technique est en terme de rendu. Il y a des cas où la gestion de la physique ralentie la simulation et l'expérience de jeu.

Les derniers processeurs quatre coeurs d'AMD et d'Intel sont à même de proposer le calcul Physique directement.

Les jeux aujourd'hui exploitent les deux premiers coeurs d'un CPU, le troisième et le quatrième coeur sont sous exploités, pourquoi ne pas travailler avec les développeurs pour augmenter le rendement .

Auparavant il n'y avait que peu d'intérêt à développer sur plusieurs coeurs, notre stratégie est d'optimiser nos processeurs pour étudier l' API d'Havok ainsi que leurs bibliothèques... mais l'annonce de l'intégration ne sera effective que lorsque nous pourrons pleinement exploiter nos GPU.

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Message par Mimi Mer 23 Juil 2008 - 10:22

FutureMark a tranché pour le PhysX:
http://www.matbe.com/actualites/42951/futuremark-3dmark-vantage-nvidia-physx/
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Message par Remuald Mer 23 Juil 2008 - 12:06

j'ai mis l'annonce sur le topic de la BDD, il y a quelques jours déjà Wink
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Message par Remuald Mer 6 Aoû 2008 - 22:17

Nvidia compte sortir le 12 aout (bizarre ça me rappel la date de sorti des HD4870X2 Very Happy ) un pack de logiciel utilisant la PhysX :
http://www.pcinpact.com/actu/news/45262-NVIDIA-PhysX-Pack.htm
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Message par nico44z Mer 6 Aoû 2008 - 22:52

on pourra bientot voir si les perfs sont au rendez vous sous ut3 par ex.
comme precisé dans l'article dommage que de gros titres supportant le physx ne soit pas prévu pour le moment.
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Message par Remuald Mer 6 Aoû 2008 - 22:54

oui, il y a trop peu d'interêts pour le moment sur cette technologie

il suffirait quelle soit officialisé sur ATI pour se démocratiser Respect
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Message par nico44z Jeu 7 Aoû 2008 - 10:01

les premiers benchs:

http://www.hothardware.com/Articles/NVIDIA_GPU_PhysX_Pack_Preview/
http://www.driverheaven.net/articles.php?articleid=122&pageid=1
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Message par Remuald Jeu 7 Aoû 2008 - 22:28

pas mal le QX99770 sur driverheaven Very Happy

sinon je vais testé ce soir la PhysX sur ma GTS512 avec le pilote 177.79 + PhysX v8.07.18
et voici le lien pour télécharger le pilote PhysX :
ICI

sinon voici un autre lien :
http://techreport.com/articles.x/15261

et aussi tout les jeux compatibles avec la PhysX :
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
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Message par Remuald Jeu 7 Aoû 2008 - 23:33

pas de réel gain sur un jeu sans PhysX comme COD4 Sad

je teste UT3 demain
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Message par LooPinG666 Dim 10 Aoû 2008 - 15:29

Bonjour à tous.

J'aimerais savoir si il est possible de mettre ma 8800 GT sur une P5KC en chipset P35 ,
afin de s'en servir en tant que PPU et en laissant ma GTX260 en tant que GPU.
Dans le cas ou vous me le demanderiez, mon alim est une ANTEC TPQ 850, ça devrais suffire je pense.
Y a t'il besoin , ormis le dernier driver PHYSX, d'installer d'autres pilotes, et de mettre l'alim 6 broches sur la 8800 GT ?
Merci par avance de vos reponses.
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Message par nico44z Dim 10 Aoû 2008 - 15:32

oui ça doit etre possible de la mettre sur une mobo P35.
le seul truc c'est qu'elle sera surement bridé au niveau de la vitesse du port pcie-e. (limitation du chipset p35)
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Message par LooPinG666 Dim 10 Aoû 2008 - 21:07

bon , j'ai monté, ça fonctionne et je peux mettre la 8800 GT en PPU via les PHYSX Properties.
Mais bon , maintenant faut il encore avoir les jeux qui tournent avec :d

Un petit detail amusant: mon dual screen se comporte de façon innatendue : la 8800 GT n'est branchée sur aucun ecran mais j'ai un 3eme ecran virtuel qui apparait dans mes propriétés d'affichage et mon second ecran deviens le "3" lors de l'identification de chacun.
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Message par Remuald Lun 11 Aoû 2008 - 11:59

bizarre ton histoire d'écran Very Happy
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Message par LooPinG666 Lun 11 Aoû 2008 - 18:50

[Topic Unique] Ageia PhysX - Page 4 985aa36099de4ba75531153f79152

Héhé Very Happy regarde Wink

(attention , Pixnofrag part legerement en couille :s c'est un peu long...)
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Message par Remuald Mar 12 Aoû 2008 - 10:44

lol!, il faut que tu lui apprenne à compter Wink
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Message par Remuald Mar 12 Aoû 2008 - 11:58

La PhysX dans Bionic Commando :
http://www.clubic.com/actualite-155676-nvidia-physx-bionic-commando.html
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Message par nico44z Mar 12 Aoû 2008 - 13:55

http://www.generation-3d.com/FluidMark-1.0-Dispo-Pilotez-l-Api-PhysX,ac12731.htm
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Message par LooPinG666 Mar 12 Aoû 2008 - 18:27

Pas compris là ...

[IMG=http://images.steelsm.com/images/1218558365iy81mpa.bmp]
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Message par Remuald Mar 12 Aoû 2008 - 21:07

La Package Nvidia :
http://www.nvidia.fr/content/forcewithin/fr/download.asp
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Message par Remuald Mar 12 Aoû 2008 - 22:41

Nouvelle version du pilote PhysX 8.08.01 :
http://www.geeks3d.com/?p=805

Et les pilotes non officiels beta 177.83 :
http://www.geeks3d.com/?p=823
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