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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par youyoubart Jeu 6 Nov 2008 - 18:46

Complètement d'accord avec robin, 10-15 de voiture en foret avec 2,3 points de contrôle a passer...
avec a chaque fois prendre la mitrailleuse embarqué, tirer sur l'ennemi, sortir de la voiture, réparer le moteur et reconduire jusqu'au prochain point de contrôle, c'est rapidement chiant....Et tout ça pour tirer sur 4 ou 5 gugusses pour terminer la mission.
Ensuite on fait le chemin inverse pour trouver une autre mission. Le pire,c'est qu'on ne peut pas accumuler les ordres de missions, on est obligé de les faire une par une et la plupart du temps, la mission a effectuée est a l'autre bout de la carte. Au final, on se retrouve a faire plus de voiture que les missions en elle même.
Le pire, c'est qu'il ne faut pas réfléchir, 98% des personnes vues, vous tirent dessus sans rien vous demander, a croire qu'on a un panneau au dessus de la tête avec écrit "tire moi dessus". Même le pecno dans sa voiture banalisée sort et te canarde. Par contre, j'aime bien les mec en caisse, qui au lieu de sortir pour te tirer dessus, essayent de t'écraser. Par contre un mec que tu voies de dos, te tire dessus alors qu'il vise à l'opposé..... sans commentaire

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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par Remuald Jeu 6 Nov 2008 - 20:26

hum, faut absolument que je m'y mettes Very Happy
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par Tigrou Ven 7 Nov 2008 - 13:40

youyoubart a écrit:avec a chaque fois prendre la mitrailleuse embarqué, tirer sur l'ennemi, sortir de la voiture, réparer le moteur et reconduire jusqu'au prochain point de contrôle, c'est rapidement chiant....Et tout ça pour tirer sur 4 ou 5 gugusses pour terminer la mission.
Ensuite on fait le chemin inverse pour trouver une autre mission.

bah... non ! tu n'as pas saisi l'intérêt des transports en commun

j'en suis à 96% du jeu, je passe du temps tous les jours dessus depuis deux semaines, alors que je n'ai pas du tout accroché à Crysis
FC2 apporte un sacré paquet de libertés, à commencer par faire la mission que tu veux (principale, secondaire proposée par un partenaire, ou même sans relation avec la progression du jeu comme celles communiquées aux antennes radio)
je prends du plaisir à dénicher des valises bien planquées, inaccessibles à pied (vive le deltaplane), ou encore les armes planquées qui ne s'enrayent jamais
bref, je suis complètement accro, alors que le FPS n'est ABSOLUMENT PAS mon genre de jeu

fluide avec une 4870 stock toutes options à fond en 1920, AA désactivé
une gestion de la lumière excellente, meilleure encore que STALKER CS

par contre effectivement, je regrette 1 chose : tout le monde te tire dessus à vue, dans 100% des cas ; c'est débile

EDIT : un truc quand même : pas eu un seul blocage/bug/plantage
sous Vista64... avec TR Underworld démo à tourner en même temps, + suite sécurité + download de torrents + softs de retouche d'image ouverts

stable quoi
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par Zeitoon Ven 7 Nov 2008 - 14:37

Moi je suis décu!
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Message par zub Ven 7 Nov 2008 - 14:56

Moi je l'ai juste lancé sur ma Xbox360 et c'est très beau ^^
Plus de feed plus tard car pour l'instant je n'ai pas trop jouer Very Happy

haaa si les titi bonhomes sont durs à tuer Very Happy
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par youyoubart Ven 7 Nov 2008 - 16:26

Effectivement Tigrou, les transports en commun sont super pratiques, mais même si l'on a énormément de liberté, je trouve que ça contraste avec le fait que les missions sont a faire 1 par 1. On ne peut pas accumuler les objectifs de missions, et une fois dans le coin toutes les faire.
Les quêtes secondaires peuvent être sympa mais la quête principale ne m'a pas bcp accrochée
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Message par Remuald Sam 8 Nov 2008 - 15:43

Remuald a écrit:Patch 1.01 dispo Very Happy :
Changelog:

- Fixed for difficulty level not changing health when updated.
- Fixed keyboard controls remapping in single mode that didn't carry into multiplayer mode.
- Prevent a buddy from getting stuck when healing him while receiving damages.
- Display server's IP address in lobby, beside the match's name (for direct IP join to work)
- A ranked match that is already started will not be listed in the match list.
- Improved match start conditions. Ranked games can now also start if the player max is attained and everybody but the host is ready.
- Fixed players with same name by using identifiers instead of names.
- Always validate the diamond pool after class upgrades, reset or rank up to avoid getting more diamonds than the player is supposed to for his rank.
- Fixed a random crash when joining a game.
- Fixed to make sure game is minimized in order to show the website when clicking on ubi.com
- Allow launching the Dedicated Server Launcher in command line.
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Plus de détail sur le changelog :
  • Fixed Dolby 5.1 support for most sound cards
  • Fixed mission objectives marker after a loading a save game
  • Fixed for difficulty level not changing health when updated
  • Fixed Jackal Tapes and Partner Tapes pages
  • Fixed Field Manuals not unlocking after game mode change
  • Fixed glider key remapping
  • Fixed keyboard controls remapping in single mode that didn't carry into multiplayer mode
  • Prevent a buddy from getting stuck when healing him while receiving damages
  • Fixed stats of favorite weapon not properly reset between loaded save games
  • Fixed the mortar moving the player through wall
  • When creating a dedicated server with PunkBuster enabled then close it to create another but this time with PunkBuster disabled, PunkBuster will still be considered ON, on this new server
  • Display server's IP address in lobby, beside the match’️s name (for direct IP join to work)
  • Fixed a problem where a player could get stuck (and couldn’️t get killed) after pressing the interaction key while wounded and getting rescued by a teammate at the same time
  • Fixed vehicles not being respawned if they were never used
  • A ranked match that is already started will not be listed in the match list
  • Fixed users not being able to see a match if the host switched match mode after a rank. Prevent the host from changing the server setting in a
  • Ranked Match through the console
  • Fixed a glitch that could make a player invisible to another
  • Improved match start conditions. Ranked games can now also start if the player max is attained and everybody but the host is ready
  • Fixed if a user has too many user maps and tries to enter the map rotation menu in a Player or Ranked match, he would get disconnected
  • Fixed incorrect check for negative values when adjusting diamond count
  • Fixed a problem where a player would render through objects if healing a wounded playing while being wounded at the same time
  • Fixed players with same name by using identifiers instead of names
  • Always validate the diamond pool after class upgrades, reset or rank up to avoid getting more diamonds than the player is supposed to for his rank
  • Fixed reload not being interrupted on the host when a client picks a weapon while reloading
  • Fixed crash when creating a LAN game without a network cable
  • Fixed a random crash when joining a game
  • Fixed to make sure game is minimized in order to show the website when clicking on ubi.com
  • Fixed crash in editor when deleting many objects in very rapid succession
  • Fixed crash in editor during parsing of the map headers
  • Fixed a random crash that could happen when pressing ESC to cancel a Benchmark run
  • Added CPU Intensive benchmark test run
  • Allow launching the Dedicated Server Launcher in command line
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Message par Remuald Lun 10 Nov 2008 - 11:19

Un mod bien simpas Very Happy Far Crysis :
http://www.moddb.com/mods/far-crysis
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par Remuald Ven 14 Nov 2008 - 19:55

Changelog du Patch v1.02 avec comme il se doit la correction du FOV Very Happy :
General

Permettre au joueur de choisir l'option écran large dans les options d'affichage (fini le FOV)
Améliorer la liste des serveurs avec des options de filtrage (ping, punkbuster, le nom du serveur, des cartes, mode de jeu, serveur dédié ...)

Multijoueurs

Recherche de match par le nom des maps dans le panel
Ajout d'une option "minimum de joueur" dans les options
Affichage d'un tableau de score final avec le nombre de points total
Ajout d'une option permettant de configurer le temps de respawn
Voir les VIP dans le panel
Autoriser les joueurs PC à changer de pseudo et à mettre leur TAG
Affichage de l'IP dans le panel

Serveur

Ajout de nouvelles fonctions au serveur dédié
Autoriser le même serveur à accueillir plusieurs modes à la fois (CDD, TDM, ...)
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par Remuald Ven 14 Nov 2008 - 19:56

le patch arrive d'ici 15 jours
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par Remuald Lun 17 Nov 2008 - 19:57

Un test par Nofrag :
http://nofrag.com/2008/nov/17/30081/
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Message par Remuald Sam 22 Nov 2008 - 14:58

Un package arrive bientôt ^^ :

3 nouvelles armes: Shotgun avec silencieux, Shotgun "raccourci" et Arbalète
Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Weapons_pic.jpg
2 nouveaux véhicules: Unimog et Quad
Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 CARS_pic.jpg
4 nouvelles cartes multi : Cheap Labor, Last Resort, Lake Smear et Fort Fury
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Message par monster Sam 22 Nov 2008 - 15:00

sympa
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Message par Remuald Sam 22 Nov 2008 - 15:14

moi j'attends toujours le patch ^^
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par monster Sam 22 Nov 2008 - 19:35

moi j'ai toujours pas le jeu Very Happy mais ça va venir un jour
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Message par Remuald Sam 29 Nov 2008 - 21:50

Une lan officielle de prévu pour le 27 decembre, elle est gratuite :
http://www.farcry2.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=141&Itemid=27
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Message par monster Sam 29 Nov 2008 - 21:54

faut aller a Paris aussi Very Happy
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Message par Remuald Sam 29 Nov 2008 - 22:05

bein oui, mais bon Very Happy
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Message par Remuald Lun 1 Déc 2008 - 20:12

un nouveau patch dans 10 jours Very Happy :
http://nofrag.com/2008/dec/01/30151/
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Message par Remuald Jeu 4 Déc 2008 - 19:16

Intel par l'intermédiaire d'Ubisoft propose 2 nouvelles missons :
http://www.farcry2.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=143&Itemid=27
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Message par Remuald Mer 17 Déc 2008 - 19:05

Patch 1.02 dispo en téléchargement Wink
Patch v1.02:
Changelog :

General

Permettre au joueur de choisir l'option écran large dans les options d'affichage
Correction du problème de caractères spéciaux lors de la création de profile (-_'.,)
Added triple-header support to the game

Multijoueurs

Recherche de match par le nom des maps dans le panel
Possibilité de jouer plusieurs parties sans interruptions sur les serveurs ranked
Ajout d'une option "minimum de joueur" dans les options
Affichage d'un tableau de score final avec le nombre de points total
Affichage dans le tableau des scores du nombre de mort subie
Ajout d'une option permettant de configurer le temps de respawn pour les matchmaking d'amis
Ajout d'une option permettant de définir le rank des joueurs pour les matchmaking d'amis
Voir les VIP dans le panel
Autoriser les joueurs PC à changer de pseudo et à mettre leur TAG
Connexion directe via l'IP possible
Améliorer la liste des serveurs avec des options de filtrage (ping, punkbuster, le nom du serveur, des cartes, mode de jeu, serveur dédié ...)

Gameplay

Voir le capitaine de votre team dans le tableau des scores
Le tableau des scores classera automatiquement les joueurs suivant leur XP
Les IEDs sont maintenant destructible en tirant dedans ou en lançant une grenade
La distance par rapport à un coéquipier blessé est maintenant affichée

Serveur

Ajout de nouvelles fonctions au serveur dédié
Autoriser le même serveur à accueillir plusieurs modes à la fois (CDD, TDM, ...)

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Message par Remuald Ven 6 Fév 2009 - 21:39

Quelques infos sur le prochain patch :

  • Un nouveau modèle de dommages sera appliqué avec des dommages accrus pour toutes les armes.
  • Toutes les armes ont été rééquilibrées en « hardcore » mode mais aussi avec le mode de base.
  • Les noms des ennemis disparaîtront après la période d'invincibilité successive à une résurrection (un bouclier s’affichera au-dessus de la tête d'un joueur pour indiquer qu’un joueur est invincible).
  • Une nouvelle option permettra de modifier le délai de résurrection (mais pas la fréquence de résurrection).
  • Une nouvelle option de recherche sera disponible pour permettre de trouver les parties en mode « hardcore ».
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Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo - Page 8 Empty Re: Far Cry 2 *Dispo* Patch v1.02 51.8Mo Dispo

Message par Remuald Jeu 4 Juin 2009 - 17:56

Patch v1.03:
Changelog :
un nouveau mode de jeu Hardcore ainsi que de "nombreuses améliorations touchant à la fois le solo et le multi, un meilleur browser, et plus d'options pour les jeux multi afin de paramétrer vos parties comme vous le souhaitez"

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